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Disfraces de Dot
TA Aventura
Información
Descripción Aprende habilidades de sigilo con Dot, la chica disfraz.
Aventura de Tía Arctic
Rango requerido 5
Lanzado 12 de abril de 2017
Recompensas 3 telas, 50 monedas y 140 XP verde.

Disfraces de Dot es una aventura en la Isla de Club Penguin. Es recibida por Tía Arctic y es el tercer episodio del Aventuras#Cap.C3.ADtulo_2:_Secretos_impactantes Capítulo 2: Secretos Impactantes. Durante esta aventura, el jugador debe ser entrenado por Dot, la Chica del Disfraz y aprender a ser furtivo, con el fin de infiltrarse en la recién descubierta Base del Iceberg.

Para jugar esta aventura, el jugador debe completar Ep. 2 - Punto de Vista y ser al menos rango 5 de Tía Arctic.

Trama[]

La aventura comienza con Tía Arctic informando al jugador que la base descubierta en la aventura anterior es una amenaza para la isla, pero se consigue entrar se puede poner fin al peligro. Entonces le presenta al jugador a Dot, la Chica del Disfraz, una maestra del sigilo. Ella le dice al jugador que le enseñara tres aspectos: disfraz, camuflaje y movimiento invisible. El jugador entonces debe ir con ella a la Bahía de Cocos. Después de dirigirse hasta allí, concretamente en las ruinas al este de las Cuevas de Mar, le dice al jugador que la primera lección es esconderse a plena vista. Ella le pide al jugador que intente disfrazarse de animal, el jugador entonces debe abrir el Personalizador de Ropa y ponerse una prenda con la temática de animal. La segunda lección es utilizar colores para mezclarse con el ambiente, así que le dice al jugador que se pare en frente del arbusto cercano, para que vea cómo destaca, entonces le pide que use ropa verde.

La tercera y última lección es: si nadie te ve, no estás realmente ahí, uno tiene que saber cuándo esconderse y cuándo moverse sin ser visto. Entonces aparecen tres cajas grandes, y Dot le dice al jugador que se esconda detrás de la caja verde (la de la izquierda) y que pase hasta a la caja roja (la de la derecha) sin ser visto por ella. Dot suele mirar hacia las cajas, pero ocasionalmente se da vuelta, dando al jugador la oportunidad de moverse. Después de pasar con éxito a la caja roja, Dot felicita al jugador, diciendo que ahora tiene las habilidades necesarias. Tía Arctic luego le dice preocupadamente al jugador que teme a que el enemigo esté viniendo tras el mayor secreto: el Códex de la Isla, y que la siguiente prioridad es infiltrarse en la Base Secreta. El jugador recibe entonces 3 telas, 50 monedas y 140 XP verde.

Objetos de la aventura[]

En esta aventura no se utilizarán objetos.

Nombres en otros idiomas[]

Idioma Nombre
Inglés Dot's Disguises
Portugués Disfarces de Dot
Francés Les déguisements de Dot
Alemán N/D
Ruso N/D
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