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SorprendidoEmoji ¡Spoiler!

Este artículo contiene información sobre la trama de algo, si no se ha visto la trama se recomienda no continuar leyendo.

Un Vistazo Somero
RH Aventura
Información
Descripción ¡Salva a Rockhopper de la maldición de un antiguo amuleto!
Aventura de Rockhopper
Rango requerido 3
Lanzado 18 de noviembre de 2016
Recompensas Collar Maldito, 50 monedas y 90 EXP rojo


Un Vistazo Somero es una aventura en Isla de Club Penguin. Es recibida por Rockhopper, y es el quinto episodio del Capítulo 1: Parte justa. Durante esta aventura, el jugador debe reunir varios ingredientes para hacer una bebida curativa para eliminar una maldición que aflige a Rockhopper, después de tocar un amuleto maldito en la aventura anterior.

Para poder jugar esta aventura, el jugador debe completar el Ep. 4 - Juego de Ostras y ser al menos rango 3 de Rockhopper.

Trama[]

La aventura comienza con el jugador hablando con Rockhopper, quien pide ayuda, ya que ha sido maldecido por el amuleto encontrado al final de la aventura anterior. El sombrero de Shellbeard vuelve a ser poseído por su fantasma y se ríe de Rockhopper, está a punto de ofrecer ayuda, pero su voz se interrumpe antes de que pueda decir mucho. Rockhopper pide que el jugador busque ayuda de Tía Arctic, que tiene un libro de remedios que curar la maldición. El jugador debe ir y consultar a Tía Arctic, que consulta el Códex de la Isla, y le da al jugador una receta para una cura: una caracola, mermelada de pufflito rojo, baba de pez y una buena perla, y luego ponerlos juntarlos y calentarlos sobre un fuego. Los cuatro ingredientes se pueden juntar en cualquier orden, aunque Tía Arctic le da pistas al jugador en el orden en que aparecen en la receta.

La caracola está en la orilla de la Bahía de Cocos, al sur del escenario pirotécnico. La mermelada de pufflito rojo está en un poste de madera junto a la manta de picnic, cerca del tobogán acuático en el Paseo del Faro. La baba de pez se obtiene después de capturar cualquier tipo de pescado en el muelle en el Paseo. La perla se puede obtener agarrando una de una ostra en las Cuevas del Mar mientras su boca esté abierta. Después de reunir los cuatro ingredientes, el jugador debe ir al fogón en la Bahía de Cocos y apoyarlos sobre el fuego. La caracola comenzará a temblar y después de unos segundos saldrá disparada hacia el Migrator, lo que hace que Rockhopper piense que está siendo atacado, y note que algo golpeó el nido de cuervos en el Migrator. El jugador debe dirigirse al nido y recuperar la caracola, que ahora tiene la cura para la maldición en su interior. Rockhopper pide que se lo traigan, y cuando el jugador lo haga, este se curará, y comenta que la maldición fue tan fuerte que pudo ver huellas en el aire. Rockhopper comenta que aunque el amuleto no es un tesoro, es una pista, pero necesita tiempo para resolverlo. La aventura finaliza, y el jugador recibe el artículo único de Collar Maldito, 100 monedas y 60 EXP de Rockhopper.

Objetos de la aventura[]

Imagen Nombre Uso
Receta de Cura Icono
Receta de Cura Recibida de Tía Arctic después de explicarle la situación de Rockhopper. Contiene una lista de ingredientes necesarios para curar una maldición.
Caracola Icono
Caracola Se encuentra en la orilla de la Bahía de Cocos, y es uno de los ingredientes necesarios para hacer una cura. Sirve como el contenedor para los otros ingredientes.
Mermelada de Pufflito Rojo Icono
Mermelada de Pufflito Rojo Encontrada cerca de la manta de picnic en el Paseo del Faro. Uno de los ingredientes necesarios para hacer una cura.
Baba de Pez Icono
Baba de Pez Recibida de cualquier pescado capturado en el Paseo del Faro. Uno de los ingredientes necesarios para hacer una cura.
Perla Icono
Perla Tomada de cualquier ostra en las Cuevas de Mar. Uno de los ingredientes necesarios para hacer una cura.
Caracola de Curación Icono
Caracola de Curación Después de recolectar los cuatro ingredientes, el jugador debe calentar la caracola con estos en la fogata de la Bahía de Cocos. Esto lo convierte en un remedio curativo, pero se lanza a hacia el Paseo del Faro, en uno de los nidos de cuervo del Migrator. El jugador debe recuperarla y llevarla a Rockhopper, que se cura de su maldición.

Curiosidades[]

  • El 1 de noviembre de 2017, la recompensa de EXP por completar esta aventura se cambió de 90 a 60.
  • En la actualización 1.9.0, las monedas de recompensa se cambiaron de 50 a 100.

Nombres en otros idiomas[]

Idioma Nombre
Inglés A Cursory Look
Portugués Visão maldita
Francés En quête d'indices
Alemán N/D
Ruso N/D
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