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SorprendidoEmoji ¡Spoiler!

Este artículo contiene información sobre la trama de algo, si no se ha visto la trama se recomienda no continuar leyendo.

Botella Caliente
TA Aventura
Información
Descripción ¡Encuentra la salsa picante robada y detén el plan de Herbert!
Aventura de Tía Arctic
Rango requerido 6
Lanzado 12 de abril de 2017
Recompensas 50 monedas y 150 XP verde.

Botella Caliente es una aventura en la Isla de Club Penguin. Es recibida por Tía Arctic y es el sexto episodio del Capítulo 2: Secretos Impactantes. Durante esta aventura, el jugador debe seguir pistas e intentar localizar el depósito de salsa picante robado.

Para jugar esta aventura, el jugador debe completar el Ep. 5 - Reunión Tormenta y ser al menos rango 6 de Tía Arctic.

Trama[]

La aventura comienza con Tía Arctic reafirmando que Herbert robó el depósito de la salsa caliente, a pesar de que ella pensaba que él iría tras el Códex de la isla. Ella le dice al jugador que con ayuda de Gary sigan el rastro de Herbert en busca de pistas. Gary dice que inventó unos Anteojos Rastreacalores para poder ver los rastros de calor dejados por el depósito de salsa picante, pero Gary necesita antes muestras de salsa caliente para calibrar el dispositivo y le pide al jugador recolectar tres botes en las estaciones de salsa picante del Paseo del Faro. Después de que se recolecten deben ser llevadas a Gary, y este le da al jugador unos anteojos para usar. Una vez que se usen, el jugador puede ver rastros de calor.

El rastro de las huellas de calor comienza a moverse, pasa por la Plaza de Bienvenida y por el paseo marítimo hasta el Migrator, y se detiene en un iceberg cercano. En el iceberg, hay una nota, que dice "Nota a mí mismo - Hundir este viejo bote para dejar espacio para mi base de iceberg". Tía Arctic se ve agravada por la arrogancia de Herbert, y le dice al jugador que reúna cualquier nota que encuentre. El rastro continúa, pasando algunos icebergs más y sobre el lago del Paseo, luego gira hacia de la colina del el este, y entra en el tobogán, donde hay otra nota que dice: "Nota a mí mismo - Usar fuente cercana como obstáculo acuático en mi pista privada de golf".

El rastro de las huellas de calor baja por el tobogán y gira hacia la Bahía de Cocos. Allí va directamente hacia la fogata y se para en las pinturas rupestres de la pared. Allí hay otra nota, que dice "Nota a mí mismo - Esculpir una estatua de mi perfecto rostro robusto". El rastro sigue continuando y se dirige hacia la estación de socorristas, y se encuentra otra nota, que dice "Nota a mí mismo - ¡Haz explotar esto una y otra vez hasta que SE QUEDE explotado!" El rastro continúa, y se dirige al islote del suroeste, y luego se dirige al mar. Tía Arctic comenta que Herbert debe haber introducido la salsa caliente en su base desde aquí, y le dice al jugador para prepare su flotador para ir allí y recuperarlo.

Herbert, sin embargo, tiene la intención de no dejar que esto suceda, diciendo que es demasiado tarde, y que con el depósito tiene toda la energía que necesita. Tía Arctic le dice que no puede esconderse en su base, y luego este la eleva hacia el cielo y Tía Arctic insta que debe ser detenido cuanto antes. El jugador recibe 50 monedas y 150 XP verde.

Objetos de la aventura[]

Imagen Nombre Uso
Salsa Picante Icono
Muestras de salsa picante Recogidas de las tres centrales eléctricas de salsa caliente alrededor del Paseo del Faro. Después de que todas se recolecten, deben ser llevadas a Gary, que los utiliza para calibrar las gafas térmicas.

Nombres en otros idiomas[]

Idioma Nombre
Inglés Chaud devant !
Portugués Garrafa Quente
Francés Chaud devant !
Alemán N/D
Ruso N/D
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