La siguiente lista contiene todas las cartas de juego poderosas de Card-Jitsu, incluyendo imágenes, efectos al usarla o ganar con ella y descripciones de las cartas coleccionables en la vida real. Las descripciones de los efectos y las series se encuentran abajo de la tabla.
ID | Nombre | Imagen | Elemento | Valor | Color | Efecto | Serie | Comentario |
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71 | ACTUALIZA TU PISO | (oponente) | 1 | "Estoy usando el estilo borgoña", dice el pingüi-decorador de interiores. "Ya elegí una nueva sensación para los iglús. ¡Una sala muy borgolegante. ¡Esto sí es una fiestaaaa!". | ||||
72 | LA SALA DE ARTEFACTOS | (ambos jugadores) | 1 | "Esta es mi Sala de Artefactos. Aquí guardo los numerosos inventos en los que he trabajado", explica Gary. "Hacer pruebas es muy importante". | ||||
73 | TALADRO | (ambos jugadores) | 1 | "Miren, les mostraré cómo funciona. Se deben poner su casco y comenzar a bailar", aseguró un pingüino de la construcción. "No estoy seguro cómo funciona, solo sé que funciona". | ||||
74 | JET-PACK | (oponente) | 1 | |||||
75 | HIELO FINO | (oponente) | 1 | "Mi parte favorita de Hielo Fino es la música. Lo quiero en mi iglú porque me encanta su melodía: <bip-ba-bip-bip>. El puffle negro que esta allí parece muy payasesco también". | ||||
76 | GAFAS DE VISIÓN NOCTURNA | (oponente) | 1 | "¡Iupi" ¡puedo ver en la oscuridad!", exclama un pingüino con gafas solares poderosas negras y verdad. "En vez de todo negro, puedo ver todo verde! ¡Es lo máximo!". | ||||
77 | PODEROSO DESTAPA-TODO | (usuario) | 1 | "Este es el invento que terminará con todos los inventos. ¡El Poderoso Destapa-todo!", dijo el pingüino verde. "¡Con este invento lograrás temblores y sonidos muy fuertes!". | ||||
78 | DRAGÓN | (oponente) | 1 | "¿Quién osa acercarse a mi caverna?", gruñe un pingüino simulando ser un dragón. "¿¡Por qué ingresaste a mi caverna!? ¡Vete o echaré fuego por mi boca!". | ||||
79 | AVENTURAS ESPACIALES | (oponente) | 1 | "Hay algo que no funciona bien en la computadora desde que nos fuimos de Planeta X", piensa el Capitán Snow. "Y Tin Can 3000 ha estado actuando raro últimamente..." | ||||
80 | GUÍA DE TURISMO | (ambos jugadores) | 1 | "Y aquí tenemos el Centro de Esquí. Con mi pingüi-amigo nos juntamos y jugamos 4 en fila", dijo el guía. "Y si te interesan los deportes, tengo el lugar indicado para ti..." | ||||
81 | CARRERA DE TRINEOS | (ambos jugadores) | 1 | "Logro una superaltura en este tubo; ¡Es espectacular! Siempre voy hacia el hielo porque me da más velocidad. Aquí viene otra zona de hielo... ¡Siiiiiii". | ||||
82 | FUGA DE PUFFLES | (oponente) | 1 | "Bueno, solo necesito capturar un par más para la Tienda de Mascotas. Tranquilos... quietos... quietos...", piensa en voz alta un pingüino. "¡Hay que estar muy concentrado para hacer esto!". | ||||
83 | AC3000 | (oponente) | 1 | "¿La nieve no está lo suficientemente fría? Entonces echa un vistazo al AC 3000 de Gary. Garantiza nieve bien fresquita." | ||||
84 | IGLÚ BURBUJA DE CRISTAL | (oponente) | 1 | "Ahí está mi iglú. Ahorre monedas para renovarlo en Navidad", explicó. "Ahora está vacío porque quiero comprar muebles nuevos". | ||||
85 | SHADOW GUY Y GAMMA GAL | (usuario) | 1 | "Parece que Squidzoid quiere atacar la ciudad otra vez, Gamma Gal", sonríe Shadow Guy. "Se debe haber olvidado de nuestros superpoderes... ¡Mostremos de qué estamos hechos!". | ||||
86 | AVALANCHA | (oponente) | 1 | "Lo recuerdo como un día normal. Hubo un enorme ruido, ¡Y comenzó a caer un montón de nieve de la montaña!", recuerda un testigo. "¡No pudimos andar en trineo por una semana!". | ||||
87 | FIESTA DE AGUA[1] | (oponente) | 1 | "Todos tomen sus flotadores con forma de ballena; ¡es hora de deslizarse y nadar!", gritó el instructor e hizo sonar su silbato. "¡No se olviden de sus globos de agua!". | ||||
88 | OLAS CON ONDA | (ambos jugadores) | 1 | "Sigo con poca estabilidad con esta tabla. La última vez me caí un montón de veces", dijo un nervioso novato del surf. "¡No entiendo cómo otros pingüinos pueden hacer el Modo Supervivencia!". | ||||
89 | BOMBERO | (ambos jugadores) | 1 | "Hoy hemos estado muy ocupados apagando incendios en la Bahía", dice el bombero con dificultad. "Por eso es importante adorar lo que haces". | ||||
90 | AQUA GRABBER | (oponente) | 1 | "He realizado muchas misiones bajo el agua en el Aqua Grabber", cuenta un pingüino violeta. "Mi puffle rosa me ayuda a encontrar los más raros tesoros". | ||||
91 | PULPO | (oponente) | 1 | El origen del mítico pulpo gigante es desconocido. "Me acuerdo como si fuera ayer. De repente había un pulpo gigante...¡Como un PULPZILLA en el Dojo!", recuerda un pingüino. | ||||
92 | CACTUS | (oponente) | 1 | |||||
93 | A DERRIBAR EL ICEBERG | (usuario) | 1 | "Tuve un sueño alucinante. Estaba en el Iceberg y cuando empecé a taladrar, ¡El Iceberg comenzó a derribarse! ¡Los pingüinos decían <¡AHH!> y yo pensaba <¡GUAU!> ¡Fue impresionante!". | ||||
94 | NINJA | (oponente) | 1 | "Para ser como la luna entre las sombras, debes seguir el código de honor y lealtad. Cada movimiento tiene que ser tan preciso como un baile. La paciencia es una recompensa y también es recompensada. | ||||
95 | WHITE PUFFLE | (oponente) | 2 | A snowflake. A single sheet of blank paper. A white puffle. Small things can sometimes conceal great power. | ||||
96 | Yarr | (oponente) | 2 | "Avast!" cries Rockhopper. "What be them flares me sees on the horizon? What's that ye say, Yarr? Arr, I think it be a message from me buddies at Club Penguin, too." | ||||
97 | KEEPER OF THE BOILER ROOM | (oponente) | 2 | "Talk about an incredible job," the Keeper exclaims in the middle of a bounce. "Everyday dancing required and a cheerful nature a must..." | ||||
249 | LA PENGUIN BAND | (ambos jugadores) | 3 | G Billy, Petey K, Bob, el bajista y Franky... ¡esos cuatro pingüinos si que saben rockear! Se juntan cada vez que hay un festival de música y firman autógrafos para sus admiradores más devotos". | ||||
250 | BOCETO DEL DOJO | (oponente) | 3 | El 1° de abril, los pingüinos se llevaron una megasorpresa, y el Sensei les aseguró: "Serenidad. Este increíble Haiku, es lo que tiene". | ||||
251 | LANZABENGALAS 3000 | (oponente) | 3 | "¡No puedo esperar! Quiero que Rockhopper vea cómo arreglamos el Migrator, ¡volvió a la gloria!", comentó un pingüino mientras cargaba el Lanzabengalas 3000. | ||||
252 | HERBERT Y KLUTZY | (oponente) | 3 | "¡No sé tú, pero yo adoro perforar cosas! ¡MUAJAJA! ¿Qué piensas tú, Klutzy?". "Clic, clic, clic". "¿Qué quieres decir con «oh su no»?". | ||||
253 | CAMIÓN DE REPARTO DE CAFÉ | (oponente) | 3 | "Un poquito a la derecha, otro poco a la izquierda, uy, ¡cuidado con el pescado!", grita el repartidor. "Ey, ¿qué hace ese pingüino ahí enfrente? ¿Y quién pone yunques en el camión?". | ||||
254 | FIESTA ANIVERSARIO | (ambos jugadores) | 3 | "¡Si hay algo que sabemos hacer aquí es divertirnos! La fiesta que no me pierdo nunca es el aniversario de Club Penguin cada 24 de octubre. Hay pastel, globos, ¡y bonetes, por supuesto!". | ||||
255 | NOCHE DE BRUJAS | (oponente) | 3 | "Cada año, en una noche oscura y tenebrosa, los pingüinos de toda la isla se disfrazan de fantasmas, monstruos y hasta de abejitas zumbantes. Luego, juegan a «dulce o travesura». ¡Noche de brujas es, sin duda, el momento más fantabuloso del año!". | ||||
256 | SENSEI | (oponente) | 3 | El sabio sabe, que todo viaje empieza, solo con un paso. Tienen que saber: si haiku saben hablar, sabios se verán. | ||||
257 | TALADROS | (oponente) | 3 | "Esta maravilla de la pingüi-mecánica es la herramienta favorita para construir en la isla. Solo toma un casco, y comienza a bailar. El taladro se ocupará del resto". | ||||
258 | EN BUSCA DEL PUFFLE DORADO | (oponente) | 3 | "Desde el comienzo de los tiempos, los pingüinos han buscado al legendario Puffle dorado", dijo el guía de turismo. "¡Hasta hay una obra en el teatro sobre ese misterio! ¿Será cierto? ¿Descubriremos qué sucedió?". | ||||
259 | TORMENTA | (oponente) | 3 | "¡AAHH! ¿Y hay mucho viento?, ¿y si hay extra nieve? ¡¿Qué sucede si llueven caramelos?!". | ||||
260 | ROCKHOPPER | (ambos jugadores) | 3 | "¡Arr, pingüi-piratas! ¡A bordo! De pie marineros, porque están en presencia del valiente Capitán Rockhopper, ¡el mejor pingüi-pirata que jamás haya navegado los siete mares! ¡Yarr y yo esperamos verlos pronto! ¡Arr, arr!". | ||||
349 | SWITCHBOX 3000 | (oponente) | 4 | Es uno de los inventos de Gary, el Pingüino Artefacto, y está en el Teatro. Cada interruptor, botón y palanca crea un efecto especial distinto. | ||||
350 | FIESTA MEDIEVAL | (oponente) | 4 | Durante la Fiesta Medieval los pingüinos descubrieron dragones, se hicieron amigos de los caballeros y completaron búsquedas heroicas. | ||||
351 | CADENCE | (oponente) | 4 | |||||
352 | MUÑEQUERAS DE HUMO | (oponente) | 4 | |||||
353 | DISFRAZ DE FANTASMA | (oponente) | 4 | Este disfraz llega a la Tienda de regalos en Noche de brujass, y el Arcón de los disfraces cuando "El maleficio de la Ópera vikinga" está en cartel | ||||
354 | CARRITO SURFERO | (oponente) | 4 | Este juego está en la Mina, ¡y si haces trucos y piruetas ganarás más moendas! ¡Prepárate para estrellarte y pasarla genial! | ||||
355 | KITARA | (oponente) | 4 | Este instrumento está en El Libro de los tesoros, y es una obra maestra musical. Es bastante raro, ¡y para rockear solo tienes que ponertelo y bailar! | ||||
356 | JET-PACK VERSIÓN X-TREMA | (usuario) | 4 | Este pingüino está en los Cómics de la sección "Comunidad". Siempre busca nuevos desafíos y quiere llevar el juego a un nivel... ¡X-tremo! | ||||
357 | DIMENSIÓN CAJA | (usuario) | 4 | |||||
358 | CASCO DE VIKINGO DORADO | (oponente) | 4 | ¡Este artículo es superextraño! Muy pocas veces sale a la venta, y se esconde en el catálogo de ropa, "Moda Pingüina". | ||||
359 | GARY, EL PINGÜINO ARTEFACTO | (usuario) | 4 | Gary es el inventor de la isla. En general prefiere estar solo para concentrarse en sus inventos, como el Jet-pack y Pizzatron 3000 | ||||
360 | EL CAÑÓN DE ROCKHOPPER | (oponente) | 4 | "¡ARRR! El cañón del Migrator es conocido por arrojARR bolas de nieve a los Icebergs. Antes lanzaba pasteles, ¡y hasta puffles!". |
Notas
- ↑ Esta carta tiene la imagen de FIESTA VERANIEGA en la vida real y viceversa.