Club Penguin Wiki
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|imagesize = 200px}}El '''Segundo Laberinto de láser''' es un tipo de habitación en Club Penguin. Es uno de los partidos de la Gran Carrera de nieve. Hay láseres infrarrojos esparcidos por la habitación, y su pingüino necesitarán usar un perseguidor de infrarrojos para ver los láseres. Si un láser toca tu pingüino, se le enviará de vuelta a el Primer Laberinto de láser. Con el fin de evitar el sistema de seguridad láser, el pingüino tiene que pasar por delante de ellos mientras están momentáneamente apagados. Usted recibe el [[Pin de llave de Expedición]] , que abrirá la guarida de Herbert. Se puede llegar a través de la escalera del Primer Laberinto de láser.See also
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|imagesize = 200px}}El '''Segundo Laberinto de láser''' es un tipo de habitación en Club Penguin. Es uno de los partidos de la Gran Carrera de nieve. Hay láseres infrarrojos esparcidos por la habitación, y el pingüino necesitará usar un perseguidor de infrarrojos para ver los láseres. Si un láser toca al pingüino, se le enviará de vuelta a el Primer Laberinto de láser. Con el fin de evitar el sistema de seguridad láser, el pingüino tiene que pasar por delante de ellos mientras están momentáneamente apagados. Usted recibe el [[Pin de llave de Expedición]] , que abrirá la guarida de Herbert. Se puede llegar a través de la escalera del Primer Laberinto de láser. 
   
 
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Revisión del 18:55 4 may 2014

Segundo Laberinto de Láser
Laser2
Información
¿Dónde? ?
Abierto 25 de agosto 2011
Cerrado Agosto 31, 2011
Mini-Juegos Ninguno
ID ?
Descripción de Tour
"El laberinto continúa. Date prisa, vamos a asegure la llave."

El Segundo Laberinto de láser es un tipo de habitación en Club Penguin. Es uno de los partidos de la Gran Carrera de nieve. Hay láseres infrarrojos esparcidos por la habitación, y el pingüino necesitará usar un perseguidor de infrarrojos para ver los láseres. Si un láser toca al pingüino, se le enviará de vuelta a el Primer Laberinto de láser. Con el fin de evitar el sistema de seguridad láser, el pingüino tiene que pasar por delante de ellos mientras están momentáneamente apagados. Usted recibe el Pin de llave de Expedición , que abrirá la guarida de Herbert. Se puede llegar a través de la escalera del Primer Laberinto de láser. 

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Sala