Wiki Club Penguin
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À ne pas confondre avec Mission secrete de la Force d'Élite.

Asp mission page fun

Les mission de l'ASP sur la page Coin Pingouin du site.

Les Missions secrètes de l'ASP étaient des mini jeu en "point and click" que les agents secret pouvait jouer pour gagner des médailles et des trophés. Elle étaient accessible depuis le QG en cliquant sur le bouton "TOP SECRET" en bas à gauche de l'écran. Il y avait 11 missions.

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Les missions de l'ASP depuis le Centre de Commandement de l'EPF

Une fois le QG détruit en mai 2010, les missions furent déplacé dans la Salle des Hologrammes. Aucune nouvelle mission ne furent rajoutées, Opérations Special ayant remplacé les Mission de l'ASP, bien que plus court et bien plus simpliste. Le 6 décembre 2012, la Salle des Hologrammes ayant été détruite, les missions furent déplacé sur la page "Activités" du site de Club Penguin. Aucune récompense ne pouvait alors être obtenues étant donné que ces missions se passait hors du jeu.

Le 11 juin 2015, les missions furent réintegrés dans le jeu à travers des entrainement de l'EPF, sous simple nom de "Mission d'entrainement de l'EPF". Des médailles de l'EPF pouvaient alors être obtenus, et les récompenses précédente pouvant de nouveau être obtenues.

Listes des missions[]

Le cas des Puffles Disparus[]

Article complet: Le Cas des Puffles Disparus.

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Les puffles manquant de Tante Arctic.

Les puffles de Tante Arctic ont disparu. Les agents secret de l'ASP arriveront-ils à les retrouver? Décrypte des codes, sers-toi de gadgets d'espion et fais face à bien d'autres obstacles!

  • C'est l'une des seules fois où l'ont peut voir la plus haute montagne, à coté du Festival du Vole d'août 2009.

La Mission Secrète de G[]

Article complet: La Mission secrète de G.

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G attendant l'agent dans le Magasin de Sport.

G, l'inventeur de génie de l'Agence Secrète des Pingouins, a besoin d'aide pour tester du nouvel équipement. Sers-toi de tes talents d'espion pour résoudre l'énigme de G.

  • G invente une nouvelle luge qu'il demande de faire tester a l'agent. Celle-ci se brise et laisse le joueur·euse perdu dans la nature. Le joueur doit alors survivre dans la nature.

Le Cas des Pièces Disparues[]

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L'entrée de coffre-fort avec Rookie.

Article complet: Le Cas des Pièces Disparues.

Les pièces du coffre-fort de la Boutique ont mystérieusement disparu. Les agents de l'ASP, à l'aide de leurs gadgets et de leurs talents d'espion, parviendront-ils à résoudre ce mystère?

Alerte à l'Avalanche[]

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Panneau avertissant la fermetures des pistes de ski à cause de l'avalanche.

Article complet: Alerte à l'Avalanche.

Les agents secrets sont appelés à la rescousse lorsqu'une avalanche sur les Pistes de Ski prend plusieurs pingouins au piège. Leur mission : trouver d'étranges indices et rassembler du matériel de secours.

  • Cettes mission fait référence à des évenement de la vie réel et à des modérateurs du jeu.
  • C'est la première mission où l'on a accès à la Salle des Gadgets.

L'Énigme de la Touffe de Poils[]

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Les traces de pas d'Herbert dans la neige.

Article complet: L'Énigme de la Touffe de Poils.

Les agents de l'ASP analysent de mystérieux poils et en trouvent la source. Qui est l'ennemi de Club Penguin ? Termine la mission pour le découvrir.

  • Cette mission est la première "apparition" de Herbert P. Bear, à travers son ombre. C'est aussi la première apparition de Klutzy.

Questions pour un Crabe[]

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Klutzy.

Article complet: Questions pour un Crabe.

Le mystérieux crabe de la mission 5 s'échappe ! Les agents secrets doivent le suivre, échapper au piège d'Herbert P. Bear et déjouer ses plans.

  • C'est la première fois que l'on voit réellement Herbert P.Bear, et qu'il parle directeur au joueur·euse.

Réparations de la Grande Horloge[]

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Rory pendant la réparation de la Grande Horloge.

Article complet: Réparations de la Grande Horloge.

L'agent G montre une vidéo du sabotage de la Grande Horloge aux Châteaux de Neige ! Les agents secrets de l'ASP doivent faire preuve d'astuce pour réparer l'horloge et sauver l'île.

  • C'est la première apparition de Rory.

Secousses Mystérieuses[]

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Herbert et Kluty creusant le sol.

Article complet: Secousses Mystérieuses.

L'agent G a la preuve qu'Herbert P. Bear est derrière les secousses destructrices qui agitent l'île. Les agents secrets doivent résoudre cette affaire !


Opération : Espionne et Trouve[]

OperationEspionneEtTrouve

Gary et un plan pour localiser Herbert.

Article complet: Opération : Espionne et Trouve.

La mission des agents secrets de l'ASP : installer trois transmetteurs spéciaux pour aider à retrouver Herbert P. Bear !


La Brigade d'Élite[]

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Le piège pour capturer Herbert P. Bear.

Article complet: La Brigade d'Élite.

Les agents ont retrouvé la trace d'Herbert. Avec l'aide de G, de Rookie et du Gars au Jet Pack, ils se lancent dans une nouvelle mission secrète : tendre un piège au redoutable ours polaire.

Herbert : La Menace[]

Mission 11 HerbertParle

Herbert P. Bear s'adressant à des pingouins.

Article complet: Herbert : La Menace.

L'Agence Secrète des Pingouins fera tout son possible pour protéger l'identité de ses agents. Les agents font face à un duel épique contre Herbert P. Bear qui changera l'ASP pour toujours !

Anecdotes[]

  • Dans la Salle des Gadgets, ont peut observer trois prototype d'objet de Club Penguin.
  • Deux des images en récompenses de badge faisant références à des mission de l'ASP sont inexacte:
    • La première photographie montre Tante Arctic avec un puffle violet et un puffle rouge, référençant la fin de la mission Le Cas des Puffles Disparus. Cependant, Tante Arctic ne fait jamais mention d'un puffle rouge. Dans la mission, les puffles à sauver sont violet et vert, et les puffles rouge n'avait toujours pas été découvert losque la mission est sortie.
    • La troixième photo montre lae joueur·euse sauvant des pingouin vert pomme, référençant la mission Alerte à l'Avalanche. Cependant, les quatres pingouins à sauver dans la mission sont en réalité blue clair.

Galerie[]

Photographie du livre de badge.[]

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